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发布时间:2019-08-15 09:51:43
[XBOX360]X360动作感应手柄确认!改良型新手柄研发中!!(更新!!!)_360游戏_游戏资讯_玩家 导读:虽然应用动作感应技术的游戏设备早已不是什么新鲜事物,在次世代主机中,PS3和Wii都使用了动作感应,但真正将其影响力发挥到极至的也只有任天堂。微软此前曾公开表态,在动作感应于游戏领域的应用真正成熟前不会引入这项技术,然而最近却有传闻说,微软已经 虽然应用动作感应技术的游戏设备早已不是什么新鲜事物,在次世代主机中,PS3和Wii都使用了动作感应,但真正将其影响力发挥到极至的也只有任天堂。微软此前曾公开表态,在动作感应于游戏领域的应用真正成熟前不会引入这项技术,然而最近却有传闻说,微软已经在联络Wii动作感应控制器的原型制造商寻求合作。 近日有业内消息渠道透露,微软已经与Gyration公司取得了联系并准备进一步展开合作。关注产业动态的玩家可能还有印象,Gyration公司之前一直致力于高级硬件与软件的解决方案提供,拥有许多出色动作感应技术专利,为PC及家用机生产过许多周边设备,而他们也正是Wii设计遥控器手柄的原型设计者。 最近一段时间,Gyration公司由于与微软在动作感应技术应用领域的合作而再次成为了业界关注的焦点。不过现阶段外界对于两家合作的具体项目和范围尚不清楚,关于X360应用Gyration公司动作感应技术的说法还只限于传闻阶段。但无论如何,这种X360在游戏体验方面的拓展和新尝试无疑还是相当值得期待。 继昨天传出微软与Wii遥控器手柄原型设计者Gyration公司联手为X360开发新周边产品的消息后,这个围绕着动作感应技术在电视游戏领域应用的课题今天又有了新进展。有媒体报道称,X360的动作感应手柄已经设计完成,有望在明年年底问世。 据这家名为Xboxfamily的站报道称,对X360应用动作感应技术的研究已经进行了相当一段时间,玩家们将可以期待在2008年年底左右,在X360上玩到动作感应游戏。此外该站还透露,X360的动作感应手柄原理和使用方法与Wii的遥控器手柄和PS3的六轴手柄基本相同。 Xboxfamily称,X360动作感应周边的设计者正是为Wii设计遥控器手柄原型的Gyration公司,该公司不久前曾由于为微软的Media Center设计遥控器而再次成为业界关注的焦点。(以下为概念图片) 最新消息及图片—— 络上流传的“X360动作感应手柄”设计图,其实是Wii遥控器手柄的前身(上面那张亦是) 美国知名娱乐媒体IGN旗下Xbox专题站Team Xbox日前公开对外界确认,最近一段时间外界盛传的有关X360动作感应控制器的传闻确有其事,微软确实在进行游戏输入设备多样化的研发。 Team Xbox首先澄清,之前流传出的所谓X360动作感应手柄设计图都是伪造的。事实上这些设计图是2001年Gyration公司为任天堂的Wii设计的动作感应手柄原型,也就是大家所熟知的Wii遥控器手柄的众多前身之一。 Team Xbox表示,他们可以确认微软在过去2年间一直没有间断过对游戏输入设备多样化的研发。他们还透露,微软的这个研发项目共包含两个方向,首先是使用以视觉呈像为基础的识别技术的游戏设备,这就是现在大家看到的X360数码摄像头。而另外一个,就是以动作感应为核心的游戏控制器,其性能类似于微软的Freestyle Pro和PS3的六轴手柄。 此外Team Xbox方面还透露,微软目前正在致力于进一步完善X360手柄右摇杆的性能,这意味着不久后玩家们可能将见到改良型的新X360手柄。尽管具体情况现在还无法公开,但Team Xbox方面保证,将在不久后公开更多详细情报。 (转).基因检测脑血栓髙危怎么办
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